Opgelost Bugfixes 28-04-2015

Discussie in 'Hoofdkantoor archief' gestart door Toontje2, 28 April 2015.

Beste forumlezers,

Wanneer je in dit forum aktief aan de gesprekken wil deelnemen, of een eigen post wil starten, moet je eerst in het spel inloggen. Wanneer je nog geen spelaccount hebt zal je je eerst moeten registreren. We verheugen ons op je bezoek in ons nieuwe forum. „Naar het spel“
  1. Toontje2

    Toontje2 Forum freak

    Bugfixes;

    Bufflijst -Missende icoontje als je het vliegende eekhoornnest oogst
    Als je het vliegende eekhoornnest oogst en de bufflijst opent dan ontbreekt er het bijbehorende icoontje.
    * Hier hoort het juiste icoontje te staan.

    De eerste tempelkamer is de 8e
    Als je de Bahamarama apentempel voor de 1e keer opent dan zie je kamer 8
    * De standaard kamer bij het open van de tempel voor de 1e keer moet kamer 1 zijn (bij opening via de haven is het natuurlijk nog steeds kamer 8 )

    Huisdier: Plaatsen van een eierwarmer duurt te lang
    Als ik een eierwarmer op het valentijnshuisdier varkentje Rosa plaats dan is het maar 10 seconden te zien op het ei. o_Ok na verversen zie je het maar eventjes. Als je op het ei klikt, dan opent zich het scherm en kan je opnieuw voor de eierwarmer kiezen maar er gebeurt verder niets.
    * De eierwarmer moet meteen reageren na plaatsing op het ei.

    Als je een IGM ontvangt is het duif icoontje verplaatst (of onzichtbaar) op sommige velden.
    * Het duif icoontje moet zichtbaar zijn op alle velden op dezelfde plaats.

    Magische Bonenstaak- Bij selecteren van de magische bonenstaak opent eerst het hele menu.
    Spelers hebben geconstateerd dat bij het spelen van het spel en het bereiken van level 30, als je dan een poging doet om de Magische Bonenstaakmenu te openende landkaart eerst opent en vandaar uit kan je pas het juiste menu openen. Dit moet los staan van de andere gebieden op de landkaart.
    * Het juiste menu moet meteen openen zonder eerst de landkaart te openen om vandaar uit naar de juiste plaats te gaan.

    Prijzen van de aankopen bij maken ambachtsproducten zijn te hoog.
    Als je probeert 1 creme te kopen om ananas-mango masker te maken in de Bahami-spa dan wordt de speler gevraagd of hij 150 creme wil kopen voor 18.685
    * Het moet mogelijk zijn voor de speler om 1 enkel ingrediënt te kopen

    [Graphics / Tutorial] De tutorial pijl reageert met de UserInterface
    De gebruiker zal merken dat de tutorial zal reageren met diverse delen van de interface
    * De tutorial mag niet reageren met de UI
     
    farro vindt dit leuk.