Vuurvliegjes festival - problemen met de vuurvliegjes sjaals

Discussie in 'Hoofdkantoor archief' gestart door Klaartjuh, 20 Oktober 2015.

Beste forumlezers,

Wanneer je in dit forum aktief aan de gesprekken wil deelnemen, of een eigen post wil starten, moet je eerst in het spel inloggen. Wanneer je nog geen spelaccount hebt zal je je eerst moeten registreren. We verheugen ons op je bezoek in ons nieuwe forum. „Naar het spel“
  1. Klaartjuh

    Klaartjuh Board Administrator Team Farmerama NL

    Bij sommige spelers zijn er problemen met de sjaals. Denkende aan bij opstarten event maar 1 kunnen krijgen, verdwijnende sjaals en sjaals die niet op tijd tevoorschijn komen.

    Deze problemen zijn doorgegeven, er wordt gekeken wat de oorzaak is en wat er aan gedaan kan worden.
    Zodra we meer informatie hebben houden we jullie op de hoogte.

    Excuses voor het ongemak.
     
  2. Klaartjuh

    Klaartjuh Board Administrator Team Farmerama NL

    Hallo Boerinnetjes en Boertjes,

    Sinds de start van het event hadden we te kampen met een probleem van vuurvliegjessjaaltjes die spontaan leken te verdwijnen. Terwijl andere weigerden spontaan te voorschijn te komen.

    De oorzaak hiervan is gevonden en het probleem is opgelost.
    Sjaaltjes verdwijnen niet meer voordat je ze hebt opgehaald.
    Als je spel al de hele middag aanstond is dit wel een moment om een keer opnieuw in te loggen.

    o_Ok komen de sjaaltjes weer automatisch te voorschijn, al kan dat iets langer dan 15 minuten duren. Iemand die exact elke 15 minuten checkt zal tot maximaal 3 minuten langer moeten wachten, in de meeste gevallen zal het korter zijn.
    Daarmee is een refresh niet echt nodig tenzij je met een timer naast je computer zit voor het ophalen van de volgende sjaal.

    Er zijn vandaag door spelers sjaals gemist als gevolg van deze bug en door de inlogproblemen/langzaam-spel van vanmiddag.
    Woensdag zal het GameDesign-team met de producer bespreken op welke wijze voor deze spelers een oplossing gegeven kan worden.

    Vervelend? Ja natuurlijk!
    Daarom ook nu weer namens het productieteam excuses voor het ongemak.

    Jullie Farmerama Team
     
    sproetje06, popje4, hendrika73 en 2 anderen vinden dit leuk.
  3. RonSchoof

    RonSchoof Board Administrator Team Farmerama NL

    Als tegemoetkoming in de opstartproblemen van gisteren is besloten het spawn-schema enigzins aan te passen.

    * Ongewijzigd blijft het schema als vermeld in de faq voor de tijd dat een speler niet is ingelogd. (6 vuurvliegjessjaals op de hoofdakker na 165 minuten).

    * Gewijzigd: als de speler is ingelogd is verschijnt er een vuurvliegjessjaal na iedere 15 minuten tot een maximum van 6 op de hoofdakker staat. Zodra je een vuurvliegjessjaal ophaalt begint de teller weer op 0. Je krijgt daarom het beste resultaat als je wacht tot (na 90 minuten) er zes sjaaltjes op te halen zijn, of als je eerder wil uitloggen tot net voor je uitlogt.
    Daarbij moet opgemerkt worden dat vanwege de communicatiemethode (moment van checken of er weer een sjaaltje zichtbaar moet worden) er meer als 15 minuten overheen kan gaan voor een sjaaltje zichtbaar wordt gezet. Je kan dat dan forceren door F5 te doen.
    Doe dat dan net voor je uitlogt of 90 minuten na je laatste ophaalactie.


    Zie https://board-nl.farmerama.com/index.php?threads/spawn-items-vier-op-een-rij-event.17960/

    Aangezien er nog een tijdverschil kan zijn van enkele tot wel 8 minuten dat een sjaal zichtbaar wordt indien je online bent, hoewel de timer wel doorloopt via het gemelde schema, is het raadzaam om steeds een uur na ophalen van spawnitems F5 (vernieuwen - kan ook via de browserknop) te gebruiken om 3 items zichtbaar te maken en deze dan op te halen.
    Want haal je een item op na bijvoorbeeld 22 minuten dan start de cyclus weer bij 0 en verlies je dus tijd.
    Tevens is F5 aan te bevelen voor je uitlogt om alle items die dan zichtbaar zouden moeten zijn tevoorschijn te halen.
     
    Laatste bewerkt: 22 Oktober 2015